Antes de mais nada, as novas amigas, recebam as minha boas vindas. 

Vamos conversar sobre o desenho vetorial, essa ferramenta fantástica que o PSP oferece e é subutilizada.

Um lápis é bem fácil de fazer, né? E não há solução certa ou errada, importa o resultado e todos os trabalhos estão ótimos, mas eu vou aproveitar a forma pra complicar muito e assim, apresentar algumas das possibilidades da ferramenta e mais um pouquinho...

Estamos acostumadas a enxergar a tela do PSP como uma tela de pintura ou um papel em branco, mas na verdade, ela é muito mais: é um lindo plano cartesiano pronto e acabado pra gente usar. É assim que eu quero que vocês passem a ver a telinha.

Vamos lá?

O Plano Cartesiano é bidimensional, provido de dois eixos perpendiculares: vertical (eixo das ordenadas)  e horizontal (eixo das abscissas). Um ponto no espaço cartesiano é representado pelo par ordenado, ou seja, o par de valores que representa a projeção do ponto sobre os eixos.

Tá complicado? Vai melhorar.

Olha na barra inferior do seu PSP:

Se você não vê esses dados, vá em View / Toolbars e habilite a opção Status.

Os valores mostrados antes da descrição das dimensões da imagem, compõem o par ordenado do ponto no qual o cursor está colocado e é sempre bom ficar de olho nele.

O Lápis

Sempre que você abrir uma imagem trasparente para traçar uma figura vetorial, selecione uma resolução bem alta! Tão alta quanto possível, antes que seu PSP vire uma lesma. É da resolução escolhida que vai depender a qualidade dos contornos obtidos.

Eu abri uma imagem 500x200, e resolvi começar com um retângulo pra construir o corpo do lápis.

Ferramenta Rectangle, fore preto e background transparente, Width 2 (pra facilitar a visualização) e desenhei um retângulo anotando os valores dos pontos onde comecei e terminei o traçado:

Veja na régua, meus pares são (100,50) e (450, 80).

Legal, mas um lápis não é assim retinho! E agora?

Se eu edito (setinha Edit Mode) o retângulo feito e tento modificá-lo, consigo deixá-lo mais comprido, mais curto, mais ou menos gordinho, mas não posso agir sobre os segmentos que formam os lados, pra dar uma arredondadinha numa das pontas.

Experimente aí:

Ainda com o retângulo editado (não aplique),  selecione o Pen Tool. posicione o cursos numa das arestas do retângulo (um dos quatro nozinhos), veja que o cursor se transforma num conjunto de quatro setinhas, clique com o botão direito do mouse e selecione Convert to Path.

Muito bom!!! Não temos mais um retângulo fixo, e sim uma sequência de segmentos a serem trabalhados separadamente.

Vou arrendondar a ponta então!

Não saí do modo de edição, mas sempre poderia voltar a ele, clicando na setinha Mode e depois sobre qualquer linha da figura.

Cursor sobre o nozinho inferior direito, botão direito do mouse, Node Type / Curve Before.

Você que está me acompanhando, percorra o lado do retângulo com o cursor (um bom zoom sempre ajuda) até que ele se transforme em duas setinhas curvas, clique e puxe pra direita. Escolha como vc quer a sua curvinha e solte. Probleminha resolvido.

A outra ponta

Eu bem que poderia encurvar o outro lado e depois desenhar a ponta, mas quero complicar pra mostrar uma coisa bem interessante que, se pra um desenho tão simples é demais, vai ser muito útil quando os desenhos forem mais complicados.

Eu vou precisar de um ponto bem no meio do lado esquerdo do que foi um retângulo para "puxar" uma ponta. Por sorte (hehe), anotei os pares ordenados de início e fim da figura, por isso eu posso calcular os valores do par ordenado do ponto que preciso. Se está complicado, não faz mal, escolha um ponto mais ou menos no meio do lado em questão. Vamos conversar sobre coordenadas ainda muito.

Em modo de edição, posicione o cursor sobre o ponto escolhido, tecla Ctrl pressionada, você vai ver que aparece + ADD. Clique. Vc acrescentou um nó no traçado feito.

Cursor sobre ele, "puxe" para a esquerda.

Agora falta a curvinha que separa a parte pintada da apontada.

Lá na barra da ferramenta, selecione Knife Mode,  Com ela  trace uma pequena linha cortando a imagem e que passe exatamente pelo ponto inicial. Guardei as cordenadas dele, sei que o meu está na posição (100, 50), então tenho que traçar uma linha reta de abscissa 100.

 Parto de bem pertinho do ponto e passo por ele. Aparece um círculo maiorzinho em torno, sinal que está cortado, ou seja, livre, o que me permite traçar nova linha a partir dele.

Selecione a retinha na barra, clique no ponto e trace a linha até o ponto inferior (nada como guardar os valores dos pares!)

Encurve a linha da mesma forma que você fez com a outra extremidade.

Falta só a pontinha, mas isso é melhor fazer numa nova camada vetor ou mesmo  com o Paint Brush, pra que ela possa ser pintada com a cor que você quiser.

Eu sei, nesta altura, você está certa de que eu fiquei louca. rindo Toda essa complicação pra fazer um lápis que pode muito bem ser feito selecionando as regiões e pintando!!!!

Mas o grande barato é que nós não vamos ficar no lápis, certo?

O mais importante a ser dito, é que uma imagem vetorial está longe de ser uma imagem qualquer. Devidamente salvo o pspimagem, mantendo a layer Vector, você pode, a qualquer momento, pegá-la, editar e transformar como precisar. Pode aumentar a vontade que nunca haverá uma deformação.

Agora vc pode sugerir como pintar o lapisinho????

Será nossa próxima discussão.

Lembrando sempre que um desenho sem sombra flutua e que é preciso que quem vê o seu trabalho, perceba de onde vem e como incide a luz sobre ele.

Mais, escolha outra figura, desenhe com as informações contidas nesta aula e mostre pra gente.

Beijos queridas todas.

Helô